按問題閱讀

攻略整理

每篇只處理一個實際問題:先看結論與重點,需要查證時再開啟原始來源。玩家觀點會明確標示,不冒充官方設定。

01
組隊

五人隊兵種怎麼搭?

先用能涵蓋長兵、短兵與遠程的泛用配置,再依敵方兵種調整。

  • 玩家推薦範例:大刀、武鬥、藤甲、兩隊飛刀。
  • 大刀處理短兵;飛刀處理多數長兵。
  • 武鬥與藤甲補足遠程對策,但特殊相性仍以矩陣為準。
資料來源Steam:個人攻略心得
02
軍師技

續航型軍師技怎麼選?

軍師不只看智力;恢復體力、技力與增加上限會直接影響連戰能力。

  • 「恢復」隨時間逐步回復,前期與持久戰較穩。
  • 「增加」按屬性提高上限,中後期通常更有價值。
  • 要抓武將時,可另外考慮離間計與勸降。
資料來源Steam:個人攻略心得
03
營運

打不下武將密集城怎麼辦?

與其正面消耗,不如撤退、誘敵占空城,等敵方分兵後逐一擊破。

  • 維持約 3–5 支可輪替隊伍,分攤戰損。
  • 守不住的城可以主動放棄,不必每座都硬守。
  • 硬仗前可用次要隊伍消耗敵將技力,再派主力接戰。
資料來源Steam:個人攻略心得
04
戰場操作

為什麼不要預設全軍突擊?

全軍突擊會放棄士兵細部控制;硬仗時手動走位與誘導敵將通常更穩。

  • 戰前將武將位置設在前方,方便開戰後控制整隊。
  • 手動後退可以拉開追兵、躲避武將技。
  • 來源對命中率下降幅度屬玩家測試,並非官方數據。
資料來源Steam:個人攻略心得
05
招降

高忠誠名將怎麼招降?

先降低忠誠,再封鎖敗逃方向,讓同一名武將反覆被俘。

  • 使用離間計/勸降的軍師輪番接戰。
  • 先派部隊駐防可能的逃跑路線,主力再攻城。
  • 「忠誠低於 25 必降」「節操 1–6」是玩家研究主張,未有官方驗證。
資料來源三國夢網:招降技巧
06
裝備

裝備能力加成上限速查

不用翻完整長表,先掌握武器、書籍與坐騎的最高加成。

  • 一般武器最高約 +26 武力。
  • 倚天劍、方天畫戟、青龍偃月刀等唯一武器最高 +30 武力。
  • 孫子兵法 +20 智力;赤兔馬 +6 速度。
資料來源Steam:《三國群英傳 II》攻略
07
內政

自治與搜索有哪些隱藏規則?

搜索不是只看登入城;相鄰城池與關卡也可能找到在野武將,自治策略也不會百分之百只做一件事。

  • 「搜索為主/開發為主」仍約有五分之一武將執行另一項工作。
  • 在野武將可能出現在設定城池、相鄰城池及相連關卡。
  • 城池可以產金與征兵,關卡不能;兩者都能讓駐守武將恢復狀態。
資料來源三國群英傳 2 之家:原版科普
08
版本注意

Steam 原版 1.05 有哪些 Bug?

Steam 版以原始 1.05 為基礎;部分舊 Bug 仍可能影響存檔、武將與戰鬥流程。

  • 部隊由空城出發後在路上招降,可能造成武將遺失或遊戲退出;重要操作前先存檔。
  • 三聖華斬、五獄華斬偶爾可能無法結束;生死門亦有吸入武將的異常回報。
  • 赤壁劇本的張魯可能以在野狀態出現;唯一物品也存在跨新遊戲不再出現的舊問題。
資料來源三國群英傳 2 之家:1.05 原版 Bug 整理